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Board index FiveWin para Harbour/xHarbour primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
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Joined: Wed Jan 04, 2006 07:48 PM
primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Wed Jan 04, 2006 08:18 PM

He bajado un demo de Uestudio. Lo he configurado segun indicaciones del se帽or Linares y ok. Al compilar y ejecutar mi primer proyecto "hola mundo" me aparece el sigte error en la ejecucion:
'PROGRAM WITH 1ST FUN : TBAR ' was compiled by older version, PCODE version 0 is no longer supported- Please Recompile.

principiante
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Joined: Thu Oct 06, 2005 05:47 PM
primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Wed Jan 04, 2006 08:58 PM

Ese no es un error de UEStudio, sino de que est谩s usando librer铆as que no estan compiladas con la misma versi贸n que el xharbour que est谩s usando.

regards, saludos

Antonio Linares
www.fivetechsoft.com
Posts: 990
Joined: Wed Oct 19, 2005 02:17 PM
primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Wed Jan 04, 2006 09:12 PM

Buenas noches,

mira si en UEStudio en Proyecto/Configuraci贸n del Proyecto en la pesta帽a Ajustes, en Modo Generaci贸n lo tienes en Release y no en Debug.

Saludos

Posts: 23
Joined: Wed Jan 04, 2006 07:48 PM
error en uso de UEstudio
Posted: Wed Jan 04, 2006 09:57 PM

Gracias se帽or Linares, si se debe al la diferencia de version en las librerias compiladas.
Gracias se帽or Baxajaun por su interes.

principiante
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Joined: Fri Oct 14, 2005 01:28 PM
primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Thu Jan 05, 2006 10:37 PM

Estoy probando la Demo de UES. Segui los pasos indicados por Antonio. Cuando abro el UES y luego el FWH Windows.wiz o cualquier .prg la barra de Proyecto me aparece deshabilitada.. que estoy haciendo mal?

gracias

Resistencia - "Ciudad de las Esculturas"

Chaco - Argentina
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primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Thu Jan 05, 2006 11:05 PM

gracias; ya lo solucion茅

Resistencia - "Ciudad de las Esculturas"

Chaco - Argentina
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primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Fri Jan 06, 2006 11:52 AM

Parece que no estoy dando con las variables; esta es mi configuraci贸n

[Variables]
BPATH = D:\BCC55
CPATH = D:\xHARBOUR
COPT = /m /n /o$In $(Warnings) $(Compiler Options)
LOPT = $(Linker Options)
FWH = D:\xHARBOUR\FWH
LINKER = $(BPATH)\BIN\ILINK32

[Environment]
PATH = $(CPATH)\BIN;%PATH%;$(BPATH)\BIN
INCLUDE = $(CPATH)\INCLUDE;$(FWH)\INCLUDE
LIB = $(CPATH)\LIB
OBJ = $(CPATH)\OBJ

No obstante al pulsar sobre el bot贸n Generar me aroja el siguiente error

--------------------Configuraci贸n: Prueba - Debug--------------------
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
Prueba.c:
Error E2209 Prueba.c 8: Unable to open include file 'hbvmpub.h'
Error E2209 Prueba.c 9: Unable to open include file 'hbpcode.h'
Error E2209 Prueba.c 10: Unable to open include file 'hbinit.h'
Error E2258 Prueba.c 14: Declaration was expected in function HB_FUNC
Error E2258 Prueba.c 15: Declaration was expected in function HB_FUNC
Error E2258 Prueba.c 16: Declaration was expected in function HB_FUNC
Error E2258 Prueba.c 17: Declaration was expected in function HB_FUNC
Error E2258 Prueba.c 22: Declaration was expected in function HB_FUNC
Error E2451 Prueba.c 23: Undefined symbol 'HB_FS_PUBLIC' in function
....

Resistencia - "Ciudad de las Esculturas"

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Joined: Fri Oct 07, 2005 07:01 PM
Configuracion
Posted: Fri Jan 06, 2006 08:15 PM

Mario fijate si es por aqui:
[.C]
Out = $In.obj
Cmd0 = bcc32 -c -ID:\XHARBOUR\INCLUDE $In.c

Saludos.

Antonio F. Ortega

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Joined: Fri Oct 14, 2005 01:28 PM
primera compilacion y ejecucion con UEstudio.Ayuda
Posted: Sat Jan 07, 2006 12:02 PM

Efectivamente; ah铆 hab铆a quedado apuntando al path opriginal

muchas gracias

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