Amigos del Foro
Se puede en MENU cuando el usuario haya seleccionado un MENUITEM
al ejecutado una funcion seleccionada desde una MENUITEM, al salir de la funcion regresar a dicho MENUITEM ?
david
argentina
Amigos del Foro
Se puede en MENU cuando el usuario haya seleccionado un MENUITEM
al ejecutado una funcion seleccionada desde una MENUITEM, al salir de la funcion regresar a dicho MENUITEM ?
david
argentina
En la página de Fivewin Brasil, en dicas podrás encontrar lo que estás buscando.
discuplas
me podras pasar el link, no lo encuentro y se me complica por el portugues...
david
argentina
Aunque no es exactamente lo que estas pidiendo, pruedas probar Esto:
FUNCTION RESTMENU(cChar)
RETURN SendMessage( oWnd:hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_KEYMENU, nMakeLong( cChar, 0 ) )
LOCAL oMenu
MENU oMenu
MENUITEM '&Tablas' WHEN NIVEL(5,.F.) MESSAGE "Actualizar Tablas"
MENU
MENUITEM "&1.- Tipos de Accidente" ACTION (SSN01(oWnd),RESTMENU("T"));
MESSAGE "Actualizar Tipos de Accidente"
.
.
.
.
.
.
etc etc
lo que pasa es que solo trabaja a primer nivel
dobfivewin wrote:Amigos del Foro
Se puede en MENU cuando el usuario haya seleccionado un MENUITEM
al ejecutado una funcion seleccionada desde una MENUITEM, al salir de la funcion regresar a dicho MENUITEM ?![]()
david
argentina
#define KEYEVENTF_KEYUP 2
//----------------------------------------------------------------------------//
Function ShowMenu( oM, nNiv )
Local cMv
Local nChr
Local nItem
Local oLItM
Local cMov := ""
Default oM := WndMain():oMenu
Default nNiv :=0
oLItM := oM : LastItem()
For nItem := 1 to Len( oM : aItems )
If( ValType( oM : aItems[ nItem ] : bAction ) == 'O' )
cMv := ShowMenu( oM : aItems[ nItem ] : bAction, nNiv + 1 )
If( Right( cMv, 1 ) == "x" )
cMov += Chr( If( nNiv =0, VK_DOWN, VK_RIGHT ) ) + cMv
If( nNiv == 0 )
cMov := Left( cMov, Len( cMov ) - 1 )
keybd_event( VK_MENU, 0, 0, 0 )
keybd_event( VK_MENU, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 )
For nChr := 1 to Len( cMov )
keybd_event( Asc( SubStr( cMov, nChr, 1 ) ), 0, 0, 0 )
keybd_event( Asc( SubStr( cMov, nChr, 1 ) ), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 )
Next i
Return( .t. )
End
Return cMov
End
Else
If( oM : aItems[ nItem ] : nId == oLItM : nId )
Return cMov + "x"
End
End
If( !Empt( oM : aItems[ nItem ] : cPrompt ) ) // se não for um separador
cMov +=Chr( If( nNiv == 0, VK_RIGHT, VK_DOWN ) )
End
Next nItem
Return if( nNiv ==0, .f., "" )
DLL32 FUNCTION keybd_event ( bVk as _INT,bScan as _INT, dwFlags as LONG, dwExtraInfo as LONG ) AS LONG ;
PASCAL LIB "user32.dll"MenuItem 'Tabla &empresas' Action( SeleccionaEmpresa(), ShowMenu() )horacio wrote:Fijate si es la función que necesitas
#define KEYEVENTF_KEYUP 2 //----------------------------------------------------------------------------// Function ShowMenu( oM, nNiv ) Local cMv Local nChr Local nItem Local oLItM Local cMov := "" Default oM := WndMain():oMenu Default nNiv :=0 oLItM := oM : LastItem() For nItem := 1 to Len( oM : aItems ) If( ValType( oM : aItems[ nItem ] : bAction ) == 'O' ) cMv := ShowMenu( oM : aItems[ nItem ] : bAction, nNiv + 1 ) If( Right( cMv, 1 ) == "x" ) cMov += Chr( If( nNiv =0, VK_DOWN, VK_RIGHT ) ) + cMv If( nNiv == 0 ) cMov := Left( cMov, Len( cMov ) - 1 ) keybd_event( VK_MENU, 0, 0, 0 ) keybd_event( VK_MENU, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 ) For nChr := 1 to Len( cMov ) keybd_event( Asc( SubStr( cMov, nChr, 1 ) ), 0, 0, 0 ) keybd_event( Asc( SubStr( cMov, nChr, 1 ) ), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0 ) Next i Return( .t. ) End Return cMov End Else If( oM : aItems[ nItem ] : nId == oLItM : nId ) Return cMov + "x" End End If( !Empt( oM : aItems[ nItem ] : cPrompt ) ) // se não for um separador cMov +=Chr( If( nNiv == 0, VK_RIGHT, VK_DOWN ) ) End Next nItem Return if( nNiv ==0, .f., "" ) DLL32 FUNCTION keybd_event ( bVk as _INT,bScan as _INT, dwFlags as LONG, dwExtraInfo as LONG ) AS LONG ; PASCAL LIB "user32.dll"
Y se usa de la siguiente manera
MenuItem 'Tabla &empresas' Action( SeleccionaEmpresa(), ShowMenu() )
Saludos
MENUITEM "PRUEBAS"
MENU
MENUITEM "Pruebas varias"
MENU
MENUITEM "Volver al sub menu"
MENU
MENUITEM "Probando volver a este menu-item" ACTION ( MsgInfo("Primer sub-menu"), ShowMenu() )
MENUITEM "Probando2 volver a este menu-item" ACTION ( MsgInfo("Ajai segundo sub-menu"), ShowMenu() )
ENDMENUFrancisco, estas usando menu dinamico.? es decir contruido desde una tabla o dbf dependiendo del usuario.? si es asi, podrias compartir el codigo de construccion y lectura desde la tabla o dbf.? gracias, saludos... ![]()
joseluis
Esto funciona para mi desde hace algunos años.
Saludos.
FUNCTION BldMenu()
----------------------------------------------------------------
LOCAL oMainMenu, oMnuItem, lRight, cValue, cMnuAlias, i:= 1, nRec, fAction, cFileBmp, cResName
LOCAL cQry, oQry, nL, nEnd
IF ! oApp:lMySql && Si es DBF
IF !AbreDbf( @cMnuAlias, oSystem:csysmenu, 1 )
oWnd:PostMsg(WM_CLOSE)
ENDIF
nRec := (cMnuAlias)->( AdsKeyCount( ,,ADS_RESPECTSCOPES ) )
MENU oApp:oMainMenu 2010
FOR i := 1 To nRec
IF (cMnuAlias)->FLDSEPARAT
SEPARATOR
ENDIF
IF (cMnuAlias)->FLDVIRTKEY == 0
MENUITEM oMnuItem PROMPT OemToAnsi(ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDTXTOPT)) ;
MESSAGE OemToAnsi(ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDMESSAGE))
ELSE
MENUITEM oMnuItem PROMPT OemToAnsi(ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDTXTOPT)) ;
MESSAGE OemToAnsi(ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDMESSAGE)) ;
ACCELERATOR (cMnuAlias)->FLDNSTATE, (cMnuAlias)->FLDVIRTKEY
ENDIF
oMnuItem:lChecked := (cMnuAlias)->FLDCHECK
oMnuItem:lActive := ( lRight:= Eval( {||&(ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDCONDI))} ) )
IF ! EMPTY( fAction := ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDACTION) )
oMnuItem:bAction := &( fAction )
ENDIF
IF FILE( cFileBmp := oGraph:cmnuimgpath + ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDFILEBMP) )
oMnuItem:hBitmap:= ReadBitmap( 0, cFileBmp )
ENDIF
IF ! EMPTY( cResName := ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDRESBMP) )
oMnuItem:hBitmap:= LoadBitmap( GetResources(), cResName )
ENDIF
IF ! EMPTY( ALLTRIM((cMnuAlias)->FLDSYS) )
AAdd( oApp:aObjSys, oMnuItem )
ENDIF
cValue := ALLTRIM((cMnuAlias)->CNEXT)
nEnd := (cMnuAlias)->NLOOP
FOR nL := 1 TO nEnd
DO CASE
CASE Left(cValue,1) = 'M'
MenuBegin( ,,, TRUE )
CASE Left(cValue,1) = 'E'
MenuEnd()
END CASE
NEXT nL
(cMnuAlias)->(dbSkip())
NEXT i
MENUITEM 'A&yuda' HELP
MENU
MENUITEM '&Help' ACTION HelpIndex() RESOURCE 'AYUDA1'
MENUITEM '&Acerca de...' ACTION fAbout()
ENDMENU
ENDMENU
(cMnuAlias)->(dbCloseArea())
ELSE && MySql
cQry := "SELECT * FROM " + oSystem:csysmenu + " WHERE lActive ORDER BY fldnivel ASC"
IF !AbreDbf( @oQry, oSystem:csysmenu, 1,, oRDD:rdbms, cQry )
MsgInfo('Error de apertura')
oWnd:PostMsg(WM_CLOSE)
ENDIF
nRec := oQry:LastRec()
oApp:oMainMenu := MenuBegin( ,,, TRUE )
FOR i := 1 To nRec
IF ( oQry:FLDSEPARAT )
oMnuItem:= MenuAddItem()
ENDIF
IF FILE( cFileBmp := oGraph:cmnuimgpath + ALLTRIM(oQry:FLDFILEBMP) )
ENDIF
IF ! EMPTY( cResName := ALLTRIM(oQry:FLDRESBMP) )
ENDIF
IF ! EMPTY( ALLTRIM(oQry:FLDACTION) )
fAction := &( ALLTRIM(oQry:FLDACTION) )
ENDIF
&& Crea nuevo Item del Menú
WITH OBJECT ( oMnuItem := MenuAddItem( ,,,,, cFileBmp, cResName, oApp:oMainMenu ) )
:cPrompt := ALLTRIM( oQry:FLDTXTOPT )
:cMsg := ALLTRIM( oQry:FLDMESSAGE )
:bAction := fAction
:lActive := ( lRight:= Eval( {||&( ALLTRIM( oQry:FLDCONDI ) )} ) )
:lBreak := FALSE
:lChecked := oQry:FLDCHECK
:lHelp := FALSE
:oMenu := oApp:oMainMenu
:nVKState := oQry:FLDNSTATE
:nVirtKey := oQry:FLDVIRTKEY
END
IF ! EMPTY( ALLTRIM(oQry:FLDSYS) )
AAdd( oApp:aObjSys, oMnuItem )
ENDIF
cValue := ALLTRIM(oQry:CNEXT) && Próximo nivel a crear o eliminar
nEnd := oQry:NLOOP
FOR nL := 1 TO nEnd
DO CASE
CASE Left(cValue,1) = 'M'
MenuBegin( ,,, TRUE )
CASE Left(cValue,1) = 'E'
MenuEnd()
END CASE
NEXT nL
oQry:Skip()
NEXT i
MENUITEM 'A&yuda' HELP
MENU
MENUITEM '&Help' ACTION HelpIndex() RESOURCE 'AYUDA1'
MENUITEM '&Acerca de...' ACTION fAbout()
ENDMENU
ENDMENU
oQry:End()
ENDIF
RELEASE lRight, cValue, cMnuAlias, i, nRec, fAction, cFileBmp, cResName, cQry
RETURN oApp:oMainMenu
joseluisysturiz wrote:Francisco, estas usando menu dinamico.? es decir contruido desde una tabla o dbf dependiendo del usuario.? si es asi, podrias compartir el codigo de construccion y lectura desde la tabla o dbf.? gracias, saludos...
Francisco:
Si el comando de Horacio funciona, acercaría FWH al comportamiento @ PROMPT del MENU TO de Clipper en un 50%
Lo restante sería
- el hacer que la barra de menú se active al solo golpe de una letra que coincida con cualquiera de
los menuitems primarios que conforman la barra. ejemplo (en vez de Alt + A) (solo A)
- el hacer wraps en los submenus
(no lo he probado aún, de repente FWH ésto de los wraps si lo tiene).
Saludos
Julio César Gómez Cortéz
Godryc Experiencias
Lima Perú
Horacio:
Probado !! tu código si funciona !!!
y FWH tiene wraps activos !!!
80% de acercamiento al comportamiento de los menus Clipper ...
Saludos y gracias por compartir tu código
Julio César Gómez Cortéz
Godryc Experiencias
Lima Perú