....sólo para que no se pierda el hilo......
Manuel
xH 1.2.3, FWH 23.07 32 bits, BC++ 7.4, xVerce CW 1.0, PellesC
....sólo para que no se pierda el hilo......
Hola estimados colegas, alguien esta utilizando esta función?
y si es asi de donde se puede bajar?
Muchas gracias
Marcelo
Muchas gracias Acuellar, ya la baje voy a ver si la puedo utilizar.
Un abrazo
Marcelo
AIDA wrote:Hola
Me podrian explicar de que se trata![]()
Saluditos
Hola, te consulto algo acuellar, es posible que tenga alguna manera en especial de definir el dialogo? ya que en el ejemplo se ajusta bien en la pantalla y en las pruebas que estoy haciendo no lo refleja de la misma manera.
Cualquier ayuda que puedas brindarme es bienvenida
Gracias
Marcelo
Local aCoors := GetCoors( FindWindow("Shell_TrayWnd","") )
DEFINE DIALOG oDlg FROM 0,0 TO aCoors[1]-30, aCoors[4]-7 PIXEL TITLE "TODA LA PANTALLA"y los controles como los definis? ya que yo uso un archivo de recursos .rc (ya me veo volviendo a las coordenadas como se hacia antes) jaja pero si eso me permite redimensionar las pantallas no me preocupa.
Gracias
Acuellar:
El enlace para la descarga no me funciona. ¿ Cómo puedo descargar el Display 3.0 ? ¡ Gracias !
Yo entiendo que es algo muy práctico pero tendria que ser opcional, porque a no todos los usuarios les puede agradar que FWH les modifique los diálogos automaticamente.
Cuando la función este bien probada y funcione todo correctamente, la podriamos incluir en FWH, pero con una opción para activarla y que por defecto no modificase nada de la aplicación, sin consentimiento previo del programador.
Download:
http://www.4shared.com/rar/NIwJho3C/DISPLAY3.html
http://fivewin.com.br/index.php?/topic/ ... ntry262057
Saludos.
Hola,
¿ Alguien tiene una display 3.0 actualizada ?
Hoy dÃa existen resoluciones de por ejemplo 1920 x 1200 que no está recogida en display 3.0
Saludos
hmpaquito wrote:Hola,
¿ Alguien tiene una display 3.0 actualizada ?
Hoy dÃa existen resoluciones de por ejemplo 1920 x 1200 que no está recogida en display 3.0
Saludos
tente isso:
ScrResolution( @nWidth, @nHeight ) // referencia
If lAutoresize .and. nOriHeight+nOriWidth != nHeight+nWidth // altera essa linha, como mostra agora
...
..
.
If lRepaint // referencia
oWnd:Hide() // referencia
EndIf // referencia
If nFactorHeight > 1 .or. nFactorWitdh > 1 // talvez esta linha tambem, não lembro