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Board index FiveWin para Harbour/xHarbour UEstudio 10.3
Posts: 883
Joined: Thu Dec 24, 2009 12:46 AM
UEstudio 10.3
Posted: Wed Mar 30, 2011 01:03 PM

Alguien cuenta con los archivos de projecto necesarios para Reconstruir las Librerias de FiveWin despues de hacerle cambios a algunos archivos de codigo fuente???

De antemano se agradece si puede publicarlos->

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Bayron Landaverry
xBasePHP.com
(215)2226600 Philadelphia,PA, USA
MayaBuilders@gMail.com
Guatemala

FWH25.06--Harbour 3.0.0--BCC7.7--UEstudio 10.10
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FiveWin, One line of code and it's done...

Posts: 2365
Joined: Wed Nov 02, 2005 11:46 PM
Re: UEstudio 10.3
Posted: Wed Mar 30, 2011 02:30 PM

Bayron...

las librerias de fivewin se identifican de esta forma

Borland..
para Harbour y xHarbour se usa FiveHC.lib que contiene todo el codigo compilado creado en .C

Microsoft 32
para Harbour y xHarbour se usa FiveHCM.lib que contiene todo el codigo compilado creado en .C

Microsoft 64
para Harbour y xHarbour se usa FiveHC64.lib que contiene todo el codigo compilado creado en .C

Harbour...
Borland
se usa FiveH.lib que contine el codigo compilado .PRG

Microsoft 32
se usa FiveHM.lib que contine el codigo compilado .PRG

Microsoft 64
se usa FiveH64.lib que contine el codigo compilado .PRG

xHarbour...
Borland
se usa FiveHX.lib que contine el codigo compilado .PRG

Microsoft 32
se usa FiveHMX.lib que contine el codigo compilado .PRG

Agregar o quitar modulos OBJ a las lib usa

para Borland
usa la utilidad TLIB

para Microsoft
usa la utilidad LIB

tambien estan las librerias para MiniGW que estan identificadon con una "G" igual como se identifica los de microsoft con una "M"

teniendo esta informacion creo que te sera mas facil crear tu scrip de modificacion de librerias de fivewin

cualquier otra cosa puedes contactarme via msn: danielgarciagil@cantv.net / gmail: danielgarciagil@gmail.com

Posts: 883
Joined: Thu Dec 24, 2009 12:46 AM
Re: UEstudio 10.3
Posted: Wed Mar 30, 2011 10:45 PM

Gracias Daniel...

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Bayron Landaverry
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