En PaintCell de TXBrwColumn ... en caso de que el boton tenga bmp se ajusta a bmp , pero si definimos un ancho mayor del boton se coge ese ancho ...
....
if nType > 1
if ! Empty( aBitmap := ::aBitmap( ::nBtnBmp ) )
nBtnWidth := aBitMap[ BITMAP_WIDTH ] + 1
aBitmap := nil
IF nBtnWidth < IfNil( ::nBtnWidth, 10 ) // aƱadido
nBtnWidth := IfNil( ::nBtnWidth, 10 ) // aƱadido
endif // aƱadido
else
nBtnWidth := IfNil( ::nBtnWidth, 10 )
endif
...