Hola
En windows usaba pellesC
en Mac, con que herramienta lo hago? porque el Xcode (en su entorno) no me da una opción para crear los recursos (res)
Hola
En windows usaba pellesC
en Mac, con que herramienta lo hago? porque el Xcode (en su entorno) no me da una opción para crear los recursos (res)

Antonio, ahi lo encontre.
y ese archivo en que PRG puedo verlo para saber como funciona?
gracias
// Once you build this example, create this folder:hola.nib tan solo se proporciona como fichero ejemplo para comenzar a editar recursos, luego guárdalo con el nombre que quieras
// fivemac/samples/testnib.app/Contents/Resources/Engligh.lproj
// and copy the folder HudWindow.nib into it
function primer()
local oWnd
local oGet, cText := "Hello world", oBtn
local oChk, lTest := .T.
local oCbx, cVar := "One"
local oSlide3,oseg ,Obrw
local oNode ,out
local ldisclo:= .f.
local onode1,onode2,onode3,onode4
local osay
DEFINE WINDOW oWnd RESOURCE "hola"
REDEFINE BUTTON oBtn ID 10 OF oWnd ACTION oWnd:end()
ACTIVATE WINDOW oWnd ;
ON CLICK oWnd:SetText( Time() )