Hola de nuevo amigos, no suelo crear nunca diálogos "a pelo", siempre lo hago desde recursos. Aunque ahora tengo la necesidad de hacerlo.
¿Me podéis indicar porqué en este ejemplo el GET se sale del diálogo cuando claramente está dentro de sus coordenadas?
¿Me podéis indicar porqué en este ejemplo el GET se sale del diálogo cuando claramente está dentro de sus coordenadas?
#include "FiveWin.ch"
function Main()
local oDlg AS Object := nil
local oGet AS Object := nil
local cVar AS String := 'Hola, soy un get'
DEFINE DIALOG oDlg FROM 0,0 TO 400, 1000 PIXEL TITLE "Test posiciones get"
@ 0, 500 GET oGet VAR cVar SIZE 50,20 PIXEL OF oDlg
ACTIVATE DIALOG oDlg CENTERED
return nilAngel Salom
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fwh 19.05 - harbour 3.2 - bcc 7.4
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