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BUTTOMBAR EN DIALOG
Posted: Tue Oct 24, 2006 03:51 PM
Así:
Local oBarraBotones
DEFINE BUTTONBAR oBarraBotones; // Se define Barra de Botones (Objeto: BUTTONBAR).
SIZE 34,34; // Tama¤o en pixeles de los botones
3D; // Vista en efecto 3¦ dimensi¢n
TOP; // Se despliega en la parte superior de la ventana.
OF oVentPrinc; // Se indica que pertenece a la ventana principal.
CURSOR oCursorMano // Se define tipo de cursor al posicionarse en la barra.
/******** Definimos Botones que incluiremos en la Barra de Botones */
DEFINE BUTTON oBtn[1] RESOURCE "PTRABAJA" OF oBarraBotones ;
TOOLTIP OemToAnsi(" Trabajadores ");
NOBORDER;
ACTION ( oBtn[1]:Toggle(),; // Primero mantenemos Presionado el Bot¢n
SndPlaySound("click.wav"),;
BrwDato("TRABAJA",nSerie,nRango),; // llamamos a la funci¢n
oBtn[1]:GoUp() ); // Al terminar Levantamos el bot¢n
GROUP; // Se inicia nuevo grupo de iconos
MESSAGE "Mantenimiento de la Base de Datos de Trabajadores....."
DEFINE BUTTON oBtn[2] RESOURCE "PEMPRESA" OF oBarraBotones ;
TOOLTIP OemToAnsi(" Empresas ") NOBORDER;
ACTION ( oBtn[2]:Toggle(),;
SndPlaySound("click.wav"),;
BrwDato("EMPRESAS",nSerie,nRango),;
oBtn[2]:GoUp() );
MESSAGE "Mantenimiento de la Base de Datos de Empresas....."
Un saludo,
Manuel
xH 1.2.3, FWH 23.07 32 bits, BC++ 7.4, xVerce CW 1.0, PellesC